Tek önemli eleştiri, haritanın belirli bölgelerinde ses yayılımını etkileyen bir ses hatasıyla ilgili Cache haritasında bildirildi. Topluluk tarafından bildirilen Cache’deki ses hatasının — bir sonraki güncellemede düzeltilmesi bekleniyor. Ortaya çıkan Xbox güncellemesi — erken orta kontrol ve yürüme yolu erişimi için eski bir hareket seçeneğini geri getiriyor. Orta kontrolün stratejik savaş alanının merkezi olduğu Cache gibi bir haritada, güçlü orta tur çağrılarına ve esnek rotasyonlara sahip takımlar avantajlı olacaktır. Bir takım yöneticisinin bakış açısından, Cache’in Rekabetçi lansmanı ile beklenen Aktif Görev eklenmesi arasındaki süre kritik önem taşıyor.
Bu yeniden yapım, 2019’da ilk kez yayınlanan ve FMPONE ile haritanın orijinal yaratıcısı Salvatore « Volcano » Garozzo tarafından yeniden düzenlenmiş olan Cache sürümünün tamamen görsel bir dönüşümüdür. Yeniden yapım (Cache’i Source 2 çağına taşıyarak görsellerini geliştirirken), onu hayranların favorisi yapan dengeli ve taktiksel oynanışını da koruyor. Evet, atölyeden indirebilirsiniz (3 Mart 2025’te yayınlandı), ancak Premier veya Rekabetçi maçlarda mevcut değil.
B Koridorları, B Ana Bölgesi, Güneş Odası, Çöp Konteyneri ve T Spawn çıkışı arasındaki (bina içindeki) alanı ifade eder. Kırmızı, Garaj içindeki kırmızı nakliye konteynerinin üzerindeki alanı ifade eder. Garaj, T Spawn ve Orta Bölge arasında bulunan büyük Garaj binasını ifade eder. Arka Checkers, Checkers’ın arkasındaki kutuların arkasındaki alanı ifade eder.
- Bazı görsel öğeler daha gerçekçi görünecek şekilde güncellendi.
- Evet — atölyeden (3 Mart 2025’te yayınlandı) indirebilirsiniz, ancak Premier veya Rekabetçi maçlarda kullanılamaz.
- Birçok oyuncu, haritanın yaratıcısı FMPONE tarafından Steam Workshop’ta yayınlanan son gayri resmi yeniden yapımla karşılaştırıyor.
- Son 23 yıldır CS izliyorum ve Inferno ile olan izleyici deneyimim oldukça iyi.
Valve haklarını güvence altına aldı ve atölye sürümü mevcut, ancak havuz entegrasyonundan önce test ve optimizasyonlardan geçiyor. Şimdi (bir yıl sonra), yeniden düzenlendi ve resmi olarak oyunda yer alıyor. Bu yeni ipucu — lansmanın her zamankinden daha yakın olduğunu gösteriyor, ancak haritanın sadece küçük bir alanı gösterildiği için haritanın ne durumda olduğu hakkında gerçekten hiçbir fikrimiz yok.

CS2 1. Seviye Geri Dönüyor: BLAST Bounty Kapalı Eleme Maçları Açıklandı
Antik https://fulyagurbuz.com/pigeons-clutchaine-gecisi-ve-cs2de-yeni-donem/ olmadığını anlamakta zorlanıyorum. Bu, çeşitlilik sağlayan tek T-taraflı harita olma özelliğini taşıyor. Cehennem’in hayranı değilim, yani muz çekişmesine ilgi duymuyorum; ama orada olma nedenini kavrıyor, ayrıca zihin oyunları ve daha fazla pusu kurma gibi kendine has yönleri olduğunu hissediyorum. Yalnızca yapabileceğiniz şey sis bombası atmak.
- CT Halls çağrı işareti, bu haritadaki diğer çağrı işaretlerine göre oldukça geniş bir alanı kapsıyor ve Truck ile Hell arasındaki bölgeyi temsil ediyor.
- Eğer kimse T tarafında camdan çıkan dumanı bilmiyorsa, işiniz bitmiş demektir.
- Bu noktada, daha fazla insanın kostüm satın almasını istemekten başka bir düşünce sürecine sahip oldukları yanılsamasını yaratmak uğruna her şeyi yapıyorlar.
- Train haritasının 2024 sonlarında geri dönüşü için hazırlıklar sürerken, Valve 5 Kasım’da CS2 profil afişini güncelledi ve harita sadece dokuz gün sonra, 14 Kasım’da yayınlandı.
- Ana çatışmaların ve bomba yerleştirmelerinin gerçekleştiği A bombalama bölgesinin tamamı.
Şimdilik oyuncular yakından izliyorlar—çünkü tarih tekerrür ederse, bu tanıtım beklenenden daha erken bir sürüme dönüşebilir. Valve (Counter-Strike 2’nin aktif görev harita havuzuna Cache’i geri getirmek üzere görünüyor; oyunun resmi X hesabı), « Gelecek hafta ne yapıyorsunuz? » başlığıyla klasik Cache öne çıkan anlarının bir derlemesini yayınladı. Henüz resmi rotasyonda olmasa da, bu sürüm oyunculara güncellenmiş sürüme aşina olma ve geri bildirimlerini paylaşma şansı veriyor. FMPONE’un yeniden yapımı sadece bir port değil—Source 2’nin gücünü kullanan tam bir yenileme. İnsanların bir bo7 büyük finalini izlemek için izin günlerini alacaklarını şimdiden görebiliyorum — efsanevi olurdu. Toxic, Sun Room’un arka tarafına yakın sarı varili ifade ediyor.
Haritanın (Source 2’nin yeteneklerinden yararlanarak gerçekten etkileyici bir şey yaratmak suretiyle), atölye sürümlerinden çok daha güzel görünmesi bekleniyor. Cache — resmi CS2 Twitter hesabı tarafından sürekli olarak tanıtılıyor ve topluluk analizleri, Ocak 2026’nın başlarında piyasaya sürüleceğini gösteriyor. Yeni silah kaplamalarının Active Duty sürümüyle birlikte gelmesi bekleniyor – bu, Cache 2026 Koleksiyonu olabilir. Ayrıca, B bombalama alanı gibi bazı alanlar daha geniş görünüyor. Genel raporlar, Cache’in oynanış açısından da orijinal haritaya çok yakın olduğunu söylüyor. Bazı görsel öğeler daha gerçekçi görünmesi için güncellendi.

Cache haritasının, öncelikle standart rekabetçi eşleştirme sistemine test amaçlı olarak eklenmesi ve daha sonra Premier lige geçmesi bekleniyor; tam Active Duty sürümünün ise Haziran 2026’daki IEM Cologne Major’dan sonra gelmesi muhtemel. Bu aşamada, « olacak mı? » sorusundan ziyade « gelecek hafta hangi gün olacak? » sorusu daha önemli. CS2 profil afişi 5 Kasım’da haritadan gizemli bir görüntüyle güncellendi ve Train haritası sadece dokuz gün sonra, 14 Kasım’da yayınlandı.
Connector’da oynarken yeni Cache görünürlüğünün keyfini çıkarmak eğlenceli, ancak artık eskisi kadar belirgin değil. Boost büyük ölçüde değişti; geçmişte T tarafından sıkça tercih edilen bir noktayken, şimdi her iki taraf için dengeli bir hale dönüştü. Yeni sis dizilimleri tanıtıldı ve Heaven’ın altındaki sol köşeye bir varil eklendi.
T’ler görünmeden önce duman veya flaş bombası kullanır; CT’ler tahmin edilemez kalmak için her atıştan sonra pozisyon değiştirir. Squeaky çıkışına atılan bir molotof kokteyli ve Main’in derinliklerine atılan bir duman bombası uzun saniyeler kazandırır. T spawn noktası ile orta bölge arasındaki büyük bina – T tarafının orta bölge kontrolü için anahtarı. Truck ve Hell arasındaki büyük bağlantı noktası – A — orta ve B arasındaki CT süper otoyolu. Boost’un altındaki, A Main’e baskı yapan köşe – yakın menzilli sürpriz pozisyonu. Quad (Forklift ve Main girişi arasındaki A bomba alanı – açık), derin siperli.
23 Nisan’da oyuncular — Valve’ın resmi Counter-Strike sosyal medya hesabındaki başlık görselini güncellediğini fark etti. Çoğu rekabetçi oyuncu için, ikinci sayı dikkat edilmesi gereken sayıdır. Cache (temiz yapı), hızlı kararlar ve yoğun orta alan kontrolü üzerine kurulu bir harita olmaya devam ediyor. Liquipedia üzerinden güncellemeleri takip edin; bu yeniden yapım daha yeni başlıyor. HLTV’deki yorumlara göz atın; çok heyecanlı! 2019’dan beri aktif görev havuzundan çıkarıldı ve yerini Vertigo aldı; nostalji duygusu ise oldukça güçlü.
B Ana Kutuları, B Ana’nın Checkers’a bağlandığı noktaya yakın olan kutuları ifade eder ve CT’lerin genellikle arkasına gizlendiği yerlerdir. Havalandırma Kanalları — Orta Bölgeyi B Checkers’a bağlayan havalandırma kanallarının etrafında ve içinde bulunan yeri tanımlar. CT Bağlantı Noktası, Orta Bölge ile CT Salonu/CT Doğma Noktası arasında yer alan odayı ifade etmektedir. FMPONE, haritanın yeniden tasarımı sırasında tam olarak hangi değişikliklerin yapılacağı hakkında henüz bilgi vermedi, fakat bu görüntülere bakıldığında orta bölgenin çeşitli düzenlemelerden geçeceği kolayca anlaşılabiliyor. 28 Mart 2019’da Cache, aktif görev harita havuzundan çıkarıldı ve yerine Vertigo eklendi. İlgili—Tüm CS2 rekabetçi haritaları ve aktif görev harita havuzu , 2026 Güncellemesi,